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LOL代打网-S7中下戏命师天赋推荐-季前赛戏命师最强攻略

时间:2016/12/10 22:27:27 编辑:LOL代打网 浏览:8

  导读:戏命师烬很多玩家也是很喜欢,在匹配,排位,路人局经常能看到烬的身影,那么6.23版本烬怎么玩?如何玩好烬?本期小编为大家带来的就是烬的S7玩法攻略以及天赋推荐,和出装循序,下面一起来看看吧!

  英雄技能介绍

  使烬达到高起点的被动,暴击与攻速对攻击力的加成使得其在游戏中每一发子弹都是噩梦,虽然攻速是固定的,但是在做出一个攻速鞋后就可以在暴击时可以提供媲美幽梦的加速效果。由于烬的w技能禁锢时也会有被动的移速加成,所以他不出攻速就是浪费被动,但是纯粹的攻速也没有意义,如何合理处理好烬攻击力,暴击率,攻速的问题,后面会细讲。

  烬被动第二个变态的地方是第四发子弹必暴击,且根据目标已损失的生命值造成额外15/20/25%的伤害。前期对线,adc几乎都没有暴击,而烬有,前期充分利用第四发子弹合理的换血几乎就是血赚,在敌方血量比较低且没有治疗的时候,第四发子弹更是恐怖的存在,计算好伤害,出其不意的闪现打出第四发子弹是必死的,毕竟150%的普攻伤害加上15%已损失的生命值造成额外伤害,然后利用暴击加速跑路。(详见s6小组赛第一轮edg对阵h2k,deft使用烬一级线上拿下残雪扇子妈人头·)后期的额外伤害也相当于自带盖伦大招属性。

曼舞手雷(Q)

  烬朝着目标敌人扔出一颗手雷,手雷会造成50/75/100/125/15(+0.6)物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。手雷最多可命中4个目标。手雷每击杀一个单位,它的后续弹跳伤害就会提升35%。

  耗线神技,便于对线补刀输出补伤害,但是技巧性很强,最好前期利用击杀单位伤害提升消耗对手,主升技能。

致命华彩(W)

  烬进行一次远程射击,子弹会在命中第一个敌方英雄后停下,并对其造成50/85/120/155/190(+0.5)物理伤害,且会对沿途命中的小兵和野怪造成75%伤害。

  如果被【W致命华彩】命中的敌方英雄在前4秒被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过,那么这个英雄还会被禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并为烬提供相当于他暴击时的移动速度加成。法力消耗:50/60/70/80/90

  超长施法距离可以用来骚扰,而控人附带移速加成可以让你追杀逃命,不过技能准确率反应一个玩家的实力,打不中一切都是空谈。

万众倾倒(E)

  烬放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱可持续2分钟并且会在敌人经过时激活,让敌人暴露位置4秒。陷阱会留下一块区域,区域内的敌人会被减速35%。2秒后,区域会爆炸,造成20/80/140/200/260(+1.2)(+1)魔法伤害(后续弹跳会对小兵和野怪造成65%伤害)。法力消耗:30/35/40/45/50

  烬每过秒就可以准备好一个新的陷阱,并且最多可同时持有2个陷阱。

  绚葬之华 - 当烬击杀了一名敌方英雄时,一个莲花陷阱就会在该敌方英雄阵亡的地方产生并爆炸。

  爆炸延迟决定前期作用主要是防gangk与视野,LOL代练但变态的攻击力加成和烬变态的攻击力,使得中后期在致命华彩的高命中率的前提下,对敌方后排脆皮就是噩梦。(w技能中期500,点一下的就有1000)

完美谢幕(R)

  烬架好武器,固定在原地,并获得4颗超级子弹。每颗超级子弹会在命中第一个敌方英雄时爆炸,使该英雄减速80%,持续0.75秒,并造成40/100/160(+0.25)物理伤害,且目标每1%已损失生命值,就会让超级子弹的伤害提升2.5%,第四发超级子弹会暴击并造成200%伤害。冷却时间:120/105/90

  烬六级的大招和十一级的大招根本不是一个层次,而没有绝对的优势时最好只是用作收人头(请快点十一级,如果不是碾压局对面脆皮也没落单就不要随便拿大招先手团,老老实实团赢了再大招留人收人头,因为均势时团队里如果没有大粗腿,你开大的作用根本不及你平a和其他技能输出的作用,而开大也暴露你的位置你还不能动,烬就难在团战是对自我的定位)另外教一个实用的开大技巧,如果你开大时敌人塔下且有兵线,敌人在兵线附近走位,一定不要瞄他,你瞄兵线,这样以不变应万变很容易打到他,打不到收波兵也不亏(╯3╰)。

  加点与技能组合

  推荐QE智能施法加快施法速度,W不推荐智能施法,这样可以有效提高准确度,更能在很多猥琐的位置释放出很多刁钻的W,R可根据个人喜好,小编倾向于非智能施法,给别人的机会也是给你机会,慢慢调整方向,越急越容易四大皆空,当然了,前提是别让人走出去。


 加点主要是主q副w

  1、AQA(第四发子弹) 因为烬攻速慢,而且直接手里第四发子弹太明显,所以AQA是前期对线的基本技巧。

  2、QAWA或QAWEA 这套连招在于敌人附近有残血小兵时,Q佯装补兵,然后AW控人,手速快的脚下补一发e,由于控住敌人,经过补兵加伤Q很容易打中,而w的加速让你追也可以,跑也可以。

  3、AWQA(推荐)或AWAQA(优势时) AQA进阶版牛逼了补个E,当然除非对面很菜,不然很容易亏。

  4、WAQA或WAEAQ 这套连招的前提是队友伤害到敌人触发w的效果,然后w控人,通过加速效果追上敌人,E的前提是你手速快,用途广泛,前期陪合大野,中期中路帮抓,后期打团。

  5、闪现A(第四发)或闪现AQA(第四发) 要求有两个,第一,暴击加速你要能回来而不是闪现送人头,第二,有200%的信心必杀(很有威慑力的连招,丝血跑到安全区补个W)。

  6、EW 后期消耗技能,要求很高的预判,这套技能后期至少千血伤害,在刁钻的位置种下E,然后在敌人将要中陷阱的瞬间利用E的减速用W将敌人固定在陷阱上。


  出装推荐

  关于烬的出装我们还是从鞋子谈起,现在烬不管是哪种出装,鞋子大多以轻灵为主,但小编今天推荐的却是攻速鞋,先对比一下

  初看之下攻速鞋贵300块,少了10点移速与25%减缓效果,攻速加成根本没用,所以出攻速鞋根本不符合常理,但是呢注意了,我们忽略了烬的被动:烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得2%-40%(10%暴击几率增加4%)(每10%额外攻速增加2.5%)的攻击力加成。

  此外,暴击时还会提供一个10%(+4%每10%的攻速加成)的移动速度加成。所以,鞋会给烬带来7%攻击加成(无尽饮血夺脆死亡之舞四件装备加符文共300攻击力左右,300*0.07=21)与暴击后14%(335x0.14=46.9)持续两秒的移速加成。总结一下就是:1100金币=21攻击力+92(45移速+攻击暴击加47移速)。另附对比装备

  对了,当烬购买攻速鞋时他会说,这是穴居人的设计手准,但是经过低语的艺术手法,结果显而易见。

  上述关系成立的先觉条件是足够的暴击,而足够的暴击会回馈攻击力,攻速也会提高攻击力与暴击移速,该如何处理好攻击力,暴击,攻速的关系呢?于是以下核心装备:

  里面的黄叉可以根据个人喜好或者局势转为以下任意一个

  另外两个格子按情况顺逆风出装,核心装的合成套路与其他装备选择会在对线技巧里详细介绍。

  这里需要为除主流火炮以外三件装备正名:

  由于暴击流装备成型的烬自身的高攻击力和高暴击(普通800左右攻击,70-90%暴击,70%左右攻速带来380+90点攻击时暴击移速,以上数据建立在没有龙buff基础上,如果加上龙buff药水会更恐怖),小子弹中后期可造成等同于对面adc平a的伤害(德莱文斧子与皮城爆头效果除外),弥补烬子弹不足的缺点。另外,遗憾的是飓风的弩箭不会附带烬第四发子弹的已损失生命值百分比伤害,不知道是bug还是游戏平衡是这样。

  电刀的优势在于烬本身攻击时的移速加成可快速叠满层数。

  绿叉的特点在于收益高,追杀和保命能力。这三件装备大家其实可以在顺风浪的时候尝试一下,效果其实真的挺好的。

  天赋符文推荐

  天赋为大家推荐两套:

  风暴骑手流天赋

  烬本身的的高输出使得其第一波回家后,风暴骑士就很容易打出,在走暴击流后,不出cd装,也能达到35%的cd

  符文推荐

  在没多余符文页的前提下标准ad符文也行

  如果特别喜欢这个英雄,且想走暴击流,推荐:

  推荐印记暴击伤害*8+攻击印记*1或暴击伤害*9,黄色护甲*9,蓝色冷却*9,精华攻击*3,抵消烬被动暴击伤害减少,结合无尽被动暴击伤害增加,中后期收益可观

  对线技巧以及出装顺序

  前期

  首先,请明确自己的定位,烬的强势期在前中期,小编自己的flag是:22分钟攻击到400是大顺风,24分钟攻击到400是正常局,28分钟攻击没到四百就该反思自己了,40分钟前拆不了水晶内心算自己菜,45分钟后的就看队友了。

  首先,你的攻击力反应了你的经济,想要攻击力400,无尽吸蓝刀攻速鞋黄叉加暴风大剑,对你的数据要求大概是三到四个人头,三到四个助攻,140刀左右,二十分钟左右真的不是很难(青铜局二十五分钟左右),只要不坑,烬中期输出爆炸,真的是一人凯瑞,但四十分钟后,也就是你装备成型后,你就开始走下坡路了,因为你的格子只有六个,多余的钱只能买药,对面再菜也神装了,即使你自己再强团战没有有默契的队友,就不会有合适的输出空间,意思操作差了点顶多换掉对面一个输出。

  选择这个英雄时,请做好准备,套路已经开始了。BP上面,如果你已经做好准备用了,请好和队友交流,ban掉皮城女警,小便先手选烬,70%对面都会用皮城,皮城真的很克制烬,当然前提皮城会玩。推荐辅助是锤石,曙光,火男(有肉有控手长),如果对面刺客多,风女不二之选。

  出门装

  推荐出门装,长剑三红,与传统的多兰剑一红相比,这套出装多了2点攻击力,少了80生命值和3%的生命偷取,但是原因听我慢慢道来。现在打野大多红开,buff怪只有一个,常常紫色方直接上线,即使打野要帮一个辅助就够了,而烬前期最好能打出优势,作为烬最好快点上线。

  如果是直接对线,小编会选择在第一波小兵交战时,分别a两边两个近战兵一下,LOL代练价格表手里存着两发子弹,如果对手是手比较短的vn,金克丝之类的英雄,他们补刀必须站在敌方远程兵附近,在a过的两个小兵快死时,q对面英雄相反方向残血小兵,这时第三发子弹给中间的近战小兵,同时走向对面adc,一般只要他不跑第四发子弹是必中的,然后利用被动加速跑掉,运气好了附带一个双倍伤害的q,如果跑掉了,我方近程兵差不多会被敌方远程兵打死,要求小兵血量一定控制好,如果对面选择帮打野,他们上线你刚好拥有第四发子弹,直接打残血辅助,开局气势就在这里了。

  二到五级充分利用q与第四发子消耗,这里说明一下,第四发子弹是有时间的,如果快刷新了,可以利用q或者e刷新第四发子弹的存在时间,有时对面在远程兵附近,你就先a残远程兵,然后q收兵,增加伤害的q很容易打到对面辅助或者adc。三红好处就是对面很难消耗过你,而且烬本来换血就赚,哪怕失误一波也有两红压箱底,对面如果残血不甘心回家,那么闪a教他做人。

  只要六级前对面回家一次你血量大于一半且手上有红,那么下一波他来的的话,选择怂一下,正常对线,让他血量正常,六级或者七级左右回家补一把暴风剑,出来大概140左右攻击力,上线时,敌方因为早回家,攻击力顶多不过90,而血量很满装备差钱,只要双方水平相近,正常情况下路几乎就通关了。这时第一件直接无尽,然后一个350的鞋子,吸蓝刀,黄叉,暴击50%以上转攻速鞋。

  如果对线五五开或对面强一点,秉承稳定发育,三红对线,好好补刀,利用E视野减速防止对面gangk,正常情况耗到七到八级回家,大剑,加暴击装,即使双方等级持平,对线也优势明显。然后优先无尽火炮吸蓝刀加攻速鞋。

  如果前期劣势也不要慌,优先吸蓝刀平稳拿经济,然后果断无尽,另给出装备优先顺序(默认长剑)。

  第一次回家经济2100以上,大顺风,之后做无尽,吸蓝刀,黄叉,暴击50%以上攻速鞋。

  第一次回家经济1700以上(平稳发育局):之后先做黄叉,然后出无尽,吸蓝刀。

  第一次回家1100-1700之间,不足1300建议卖掉长剑(多兰剑出售170,长剑比多兰剑便宜但售价200多块),或者买长剑+药水,然后出无尽,火炮,吸蓝刀。

或者

  750到1100之间。顺风先出无尽,逆风优先吸蓝刀。

  第一次回家小于750,如果是拿了人头回来的话再来一发长剑或者加几瓶药,代练LOLs7赛季价格优势长剑差钱卖掉换暴风,劣势两把长剑合战锤,如果是被对面送回来的不是的话大兄弟该好好练技术了。另外,如果回家经济尴尬的话,可以把长剑升级为吸血鬼权杖。

  中期打法

  前中期利用w的常距离帮助中路抓人,正常发育的烬几乎九级就开始了质变,至少十一级的时候你应该攻击力是对面adc的两倍,中期中路团战前利用兵线Q消耗对面,野区团战前种E后远处W消耗,当队友伤害到人W留人,或者w禁锢敌方先手开团英雄。中期400到500的攻击力,与高暴击,达到两枪一脆皮,另外再强调一下,除了大优势,真的不要大招开团或者团战前期开团,多年经验。

  另外,喜欢饮血的朋友可以尝试以下出装:

  如果抱着一波的态度,最好


  后期打法

  在后期,顺风(大顺风此时早已经赢了)

  有第一个复活甲这一波应该是你此时整场比赛的顶峰,最好一波拿下,之后,你会发现自己团战输出不够稳定,如果对面只有两个以下高护甲坦克或者三个肉里面只有一个护甲150以上,控制不是很强,不建议出穿甲,推荐

或者

  对面很肉还不想背锅的话还是我们的高胜率出装:

  结语

  英雄联盟的玩法并不单一,有时不随大流的玩法能给我们更别致的游戏体验,达到出奇不意的效果。记得烬刚出来的时候,大家都是很嫌弃这个英雄,没位移,输出不稳定,但幽梦暮刃流让烬满满被大家接受,一度雄踞胜率榜第一,幽梦暮刃改版后烬胜率有所下降,不过暴击流的烬对版本高胜率的后期英雄老鼠与vn的中前期起克制,必将使烬再回adc王座。