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LOL代练网-德云色上大师蚂蚱辅助-专克剑姬狮子螳螂

时间:2017/1/12 13:37:30 编辑:LOL代打网 浏览:8

  就在前些天,色长一手马尔扎哈辅助成功晋级大师,摆脱了娱乐主播的名号,下面就和小编一起来看看这个英雄怎么玩吧。

  韩服OP.GG的统计,蚂蚱以54.9%的超高胜率强势登顶。

  天赋

  符文

  通用AP符文:红:穿 黄:护甲/成长生命 蓝:魔抗/法伤 精华:法伤

  技能

  虚空穿越 被动技能

  如果玛尔扎哈在近期没有受到任何伤害或被控制,他就会获得巨幅伤害减免并免疫控制效果,这个效果在承受了伤害或格挡了一次控制效果后仍然会残留一段很短的时间。

  来自线上小兵的伤害不受影响。

  技能解析:自带女妖,线上换血资本,后期团战先手利器。(好歹防一次对面的反手)

  英雄每升5级,被动CD从初始30S开始以6S递减。

  唯一要注意的是普攻也可以破盾,所以蚂蚱要注意自身的走位。尽量R先手前保证自身有被动效果,毕竟赚敌方一轮技能是非常舒服的(破盾后效果残留0.25S)。

  虚空召唤:Q

  玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成70/110/150/190/230(+0.7)魔法伤害并使其沉默1/1.25/1.5/1.75/2 秒。

  技能解析:对局时间越久,性价比越高的超神技能。

  0.7的高额AP加成,固定的6S冷却时间,满级后2S范围的沉默效果。

  在小小马的字典里,沉默=控制,不论是对AP还是AD。AP对沉默的害怕不必多言,至于现在的主流上单AD都以诺手、剑姬、杰斯、青钢影等技能型英雄为主,何况被沉默后召唤师技能也无法使用,极大限制了敌方秀操作的空间。

  基本伤害较低,但技能距离远,线上也可作为一个聊胜于无的消耗技能。

  至于ADC?不拖到大后期,就是两个字:呵呵。

  虚空虫群:W

  召唤一个持续12秒的虚灵来与附近敌人作战。

  虚灵首次攻击英雄或野怪、或参与击杀了一个单位时,玛尔扎哈就会召唤出一个新的虚灵。(是每一只攻击都会出新虫子的哟)当玛尔扎哈有3个或以上的虚灵在场上时,它们会获得50%攻击速度加成。

  虚灵详细资料:攻击造成物理伤害加上10/15/20/25/30(+0.1)魔法伤害(对野怪造成50%伤害)

  对生命值低于20%的线上小兵造成300%伤害

  虚灵的剩余持续时间少于4秒时就不会召唤新虚灵了。

  优先攻击中了【R冥府之握】或【E煞星幻象】的目标,并且在接近这些目标时提升100%移动速度。

  其它情况下默认攻击最近的敌人

  技能解析:蚂蚱核心技能,凭借生生不息的小虫子可吊打一切脆皮。

  对拼前一定要先给敌方上E,这样虫子瞬间就会有两个,并且不会乱跑。

  伤害最大连招:E-W-A-Q-A-R,只要出三个虫子脆皮基本被秒。

  线上小技巧:技巧类似于刀妹的无限Q,首先判断敌方和小兵的距离。如果蚂蚱E的效果能杀死小兵后直接转移到英雄身上,蚂蚱可直接开W接Q沉默敌方直接冲上去干脸。

  首先蚂蚱的虫子在杀死小兵后会出现第二个虫子,然后会直接攻击E的目标,出现4只虫子。虫子满三只后会直接开启狂暴模式增加50%的攻击速度,如果敌方不跑再被咬一下那就是8只虫子...所以结果不言而喻了,除了先手对拼也具备十分强大的反打能力。

  蚂蚱的虫子类似于婕拉的植物,不可能被瞬清,前中期至少要A虫子两下或技能接平A才能清除。

  煞星幻象:E

  在4秒里对一名敌人持续造成共80/115/150/185/220(+0.7)魔法伤害。在此期间,对目标使用【Q虚空召唤】和【R冥府之握】会刷新幻象的持续时间。

  如果目标被击杀,玛尔扎哈会获得法力(2%最大法力值)并且幻象会传播到最近的敌人身上。

  技能解析:推线神技也是所有技能的润滑剂。

  线上凭此技能可将大多数常规AD组合压制到塔下,并且由于传播机制和Q超长的施法距离,塔下也可无损耗血。如果下路AD位搭配的是炸弹人更可让敌方生活不能治理。

  马尔扎哈对拼原则:敌方必须头上要顶E的DEBUFF,不论是给虫子定位还是配合R的伤害最大化都是必不可少的一环。

  冥府之握:R

  玛尔扎哈压制一名敌方英雄,持续2.5秒并在目标附近创建一个充满负能量的地带,每秒对附近敌人造成他们5/7/9%(+0.015%AP)最大生命值的魔法伤害,持续5秒。

  技能解析:2.5S硬控附带5S百分比伤害,说说几个用法。

  1.线上可用R强开敌方,也可塔下WER配合小虫子进行强杀。

  2.如果线上无击杀机会,有大就辅野双游。压制只能水银或者净化能解,前期没人会牺牲经济买水银的,也不会有人为了一个辅助位专门带净化(人之常情),所以GANK成功率是非常高的。

  3.团战找准机会可在有被动的前提下,闪现R配合队友去换对面C位,辅助换C永远不亏。

  4.团战防突,保护C位。

  PS:要看准敌方阵容,不要像石头这类R进来没后续伤害的直接给R,对面要的就是这个效果。万一后手突的是皎月、亚索什么的怎么办?R一定是给敌方威胁最大的人!遇事千万要沉着冷静,不要手抖。

  技能加点:主E副Q(E冷却随技能等级递减,Q固定6S),有R点R


  装备推荐

  初始装备

  一个E就可以把窃法之刃所有的金币收入囊中,爽歪歪。

  核心装备:

  作为辅助,眼石是必须的,并且性价比远超冰霜女皇的指令。CD鞋子对大招和召唤师技能的冷却缩减也是蚂蚱十分需求的。

  冰杖虽然虽然属性降低,更重要是减速效果只持续1S!但这跟拥有DEBUFF和压制2.5S的蚂蚱有毛关系?冰杖的削弱对于蚂蚱来说基本没有多大影响,并且冰杖的三围和价格低廉对于蚂蚱来说就是最适合不过的第一大件。

  兰德里的折磨就是蚂蚱最强的输出装了,虽然价格高昂,但对于蚂蚱的意义就是鱼之于水,伤害能力至少提升数个档次,并且配合冰杖是绝对有肉度的。

  六神装:

  救赎作为当今版本最逆天的一件辅助装备,为了团队也是必须出的。不俗的治疗量加上最大生命值10%的真实伤害,并且可以在死亡时使用,极大的提高了队伍的容错率。

  至于深渊的选择,除了不错的魔法抗性和另类的法穿,更重要的是本身10%的CD配合上述装备可以达到满CD状态,44S的大招威慑力还是很大的。

  替换装备:

  满CD大可不必强求,根据阵容具体判断出装方法。生命诚可贵,当以爱惜生命为主。

  打法介绍

  对线期:如果我方式草食性打野,对方是肉食性打野,在没有视野保证的前提下,反而可主Q在不推线的前提下进行消耗。加之不了解AD的脾性,虽然蚂蚱完全不怕2打3,但是为了上分当以稳为主。简单概述为:混6。

  到6后可狂扔技能推线回家,出门一定要抓中或者野辅双游。如果敌方线上也较为强势,可继续保AD并且狂CALL打野,强势R先手打一波再说。之后在进入中期推塔节奏前,蚂蚱有大招都可如此循环。

  如果我放打野强势或者我方下路AD是炸弹人这种速推英雄,出门都可直接买一真眼。在配合AD速推抢节奏的情况下一定要召唤打野狂蹲下路,对面不来抓都有鬼了。只要能够套路一波,基本宣布一塔钱和小龙到手,之后再中推,完美!

  中期:在当今节奏中下路一塔稳被破,蚂蚱完全可以放养ADC,紧贴打野的步伐,辅野无脑双游打开局面。

  蚂蚱英雄定性就是需要队友才能打出最大的作用,不论是拥有当今除盖伦、奶妈等少数英雄外仅有的沉默技能,还有EW超强的虫子大军和R固定2.5的压制都是小规模团战无解的存在。杀人必拿塔/龙是对蚂蚱最好的诠释。

  后期:小小马给大家说几个比较重要的点。

  1.能抓单尽量抓单,R强行开团毕竟是有风险的(容易被集火秒),但抓人因蚂蚱本身的伤害就很高,完全可以和队友做到事了扶伊去。

  2.团战如果对面不是有特别需要针对的点,或者我方的C位特别肥,一定要以保护为主,除了保护队友更重要的是也要保护自己。

  R2.5S的压制在大后期团战中反而是其次,只是作为防突的一个手段而已。关键在于Q技能两秒的范围沉默效果在团战当中多放几个,绝对会让对面欲仙欲死。

  3.蚂蚱并不适合拖到大后期作战,W的虫子和E的传染效果反而在大家都六神的时候变得十分鸡肋。如果在中后期敌方有某一个特别肥的点,蚂蚱在和队友做好沟通后,一定要抱着换命的觉悟强行闪R开团,以图打开局势。

 推荐组合

  值得一说的是这两位都是下路AD位的AP,不是中单AP!在当今版本下,这两位都是线上压制强,推线能力不错更是完全具备2V3的反打能力。

  特别是以AP打AD位的两位英雄在前中期第一大件出来后就可直接逼团,这时候他们的伤害能力是最为恐怖的,也完全可以彰显敌我双作用上的巨大差距,侧面突出了当前传统AD的无用与无奈。

  克制英雄

  除了大招天克,天使在不错的攻速支持下,E的范围伤害对小虫子是毁灭的打击。并且W的加速和Q的减速效果让拥有天使在的队伍在面对蚂蚱时有更多的选择余地。

  总结

  还是那句老话,英雄联盟是一个永远不要和版本作对的游戏。在当前版本无论传统ADC如何挣扎,基本就是死鱼状态,要么趟要么当提款机。

  在套路面前,是可以极大弥补双方实力差距的,何况蚂蚱无论是国服还是韩服,无论是低端局还是高端局都是实打实的Number 1的辅助位。

  一个辅助可以打出打野的GANK效果,也能具备超越AD的伤害能力,加之能开团、能保人,有控制,不知道大家还在等什么呢?

  在如今快节奏、充满喧嚣的排位赛中,辅助绝对是一股清流。关键是这股清流用好了还能化身洪水猛兽淹没敌方,瞬秒上分!