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lol代练3月10日测试服:阿狸改动狮子狗加强

时间:2018/3/10 17:39:38 编辑:LOL代打网 浏览:8

3月10日测试服:阿狸改动狮子狗加强

  (更多测试服改动点击查看>>)

  原画修改

  武装战姬 厄运小姐

3月10日测试服:阿狸改动狮子狗加强

  英雄改动

  3月10日测试服:阿狸改动狮子狗加强九尾妖狐 阿狸(今天是组合版本的改动)

  欺诈宝珠(Q)

  移除:提供移速加成

  妖异狐火(W)

  冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到10/9.5/9/8.5/8秒

  开始计算冷却的时间由最后一团狐火发射出调整为施放技能时

  首次的延迟由0.25秒提高到0.4秒

  AP加成由0.3提高到0.4

  魅惑妖术(E)

  基础伤害由60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180

  AP加成由0.6降低至0.4

  新增:如果魅惑妖术对一名英雄造成伤害,则阿狸的技能对其造成伤害提高20%,持续5秒

  灵魄突袭(R)

  冷却时间由110/95/80秒提高到120/105/90秒

  基础伤害由70/110/150降低至70/100/130

  AP加成由0.25提高到0.3

  新增:每次施放灵魄突袭减少其他技能1.5秒冷却时间

  3月10日测试服:阿狸改动狮子狗加强虚空掠夺者 卡兹克

  品尝恐惧(Q)

  额外AD加成由1.5回调至正式服的1.2

  孤立无援的额外伤害由65%提高到100%

  3月10日测试服:阿狸改动狮子狗加强盲僧 李青

  神龙摆尾(R)

  伤害由150/300/450提高到150/400/650

  3月10日测试服:阿狸改动狮子狗加强傲之追猎者 雷恩加尔

  基础攻击力由65提高到67

  套索打击(E)

  额外AD加成由0.7提高到0.8

  狩猎律动(R)

  总AD加成由0.3提高到0.5

  3月10日测试服:阿狸改动狮子狗加强机械公敌 兰博

  纵火盛宴(Q)

  伤害由135/180/225/270/315提高到150/200/250/300/350

  对小兵伤害由75%降低至70%

  恒温灼烧(R)

  每秒跳数由4次回调至正式服的2次

  基础伤害由700/1050/1400降低至700/1000/1300(正式服为650/925/1200)

  AP加成由2降低至1.75(正式服为1.5)

  减速效果由45%回调至正式服的35%

  离开区域的敌人依然还会受到1秒伤害

  3月10日测试服:阿狸改动狮子狗加强恶魔小丑 萨科

  昨天的全部改动回调

  欺诈魔术(Q)

  新增:下一次普攻还会造成20/30/40/50/60(+0.8额外AD)(+0.3AP)的额外物理伤害

  3月10日测试服:阿狸改动狮子狗加强影流之主

  昨天的全部改动回调

  影奥义!诸刃(Q)

  移除:多个手里剑命中同一目标会造成伤害衰减

  禁奥义!瞬狱影杀阵(R)

  期间造成伤害对大招伤害的加成由25/35/45%提高到25/40/55%

  装备改动

  亡者的板甲

  唯一被动-无畏:

  移除:气势层数会被减速效果和普攻衰减

  唯一被动-碾压猛击:

  现在即使没有到满层也会被消耗,造成1*气势层数的伤害

  伤害类型由物理伤害调整为魔法伤害

  鬼索的狂暴之刃

  总价由3000提高到3300(正式服为3600)

  被动:

  额外伤害由25魔法伤害调整为5(+0.1额外AD)的物理伤害以及5(+0.1AP)的魔法伤害(正式服为15魔法伤害)

  唯一被动:

  每层的持续时间由2.5秒回调至正式服的5秒

  每层的攻速由2.5%回调至正式服的8%

  每层的AD由2.5%提高到4%(正式服为3)

  每层的AP由2.5%提高到4%(正式服为3)

  符文改动

  骸骨镀甲(坚决系2)

  持续时间由5秒降低至3秒

  设计师杂谈

  辛德拉

  上次我们谈到辛德拉是在AP装备大改之前,当时因为想看装备造成的影响,我们尽量避免修改法师英雄

  但即使现在我们很确信新的AP装备没有对辛德拉造成太大影响,换言之她现在处境不佳,我们依然不想直接加强她,因为稍微变强很可能让她再次成为万能的选择

  根据历史经验,这个英雄如果是平衡状态,那她的胜率理应明显低于50%,所以我们并不觉得她现在急需改动

  但并不代表我们不会去观察她,只是现在有其它更高优先级的事务

  斯维因

  看起来8.5版本加强过头了,虽然还在观察中,但我想应该需要拿回一点他的能力(但还是比8.4版本强)

  主要是削弱伤害而不是技能命中,因为加强之前的斯维因稳定性太低了

  亚托克斯

  模型、动画都将会更新,因为某些技能,翅膀可能需要一些改动,但模型不会有巨大的变化

  如果要做比较,可以以黑魂为参考,不快的重剑,但依然打出强大的连招

  100%的技能重做,即使很可能依然有持续作战能力和复活,运作方式也会完全不同