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LOL代练网-S7牛头自带危险游戏-天赋竟能点到31点-老牛符文天赋出装攻略

时间:2016/12/4 13:53:48 编辑:LOL代打网 浏览:8

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  在新版本中牛头这个英雄做了一些改动,单从Q和R上看是削弱的,但是如果换一种角度看也是不错的加强,比如牛头二连进场就没有控制去打断别人的持续技能,从这点上看就是增强,毕竟一个辅助位置伤害在高也高不到哪去,本次笔者发现牛头的被动技能完全可以让队友省下一个天赋点,下面让笔者为大家分析下这次的玩法:

  玩法分析:

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  这一层天赋中许多玩家都是选择危险游戏,但是如果辅助是牛头还会选择危险游戏吗?

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  这个天赋点对于大部分玩家来说都是必须要点的天赋,能增加自己在残血时的反杀能力,一般ADC在18级大概有2000的生命值,当自己生命值只有200时击杀对手回复的生命值为90点生命值

  老牛被动

  当敌方英雄被阿利斯塔晕眩、撞飞,或是附近敌人死亡时,阿利斯塔会获得一层狂吼效果。达到7层时,会对自己以及友方英雄进行治疗。对自己的治疗效果为[13 + 7 *英雄等级],对友方英雄的治疗效果为 [26 +14 *英雄等级](冷却时间为3秒)。

  老牛的被动在18级时能够回复278点生命值,虽然不回蓝,但是血量要比危险游戏多2倍从这点上看,有老牛辅助完全可以把这个天赋换成其他的。最关键的是这个回血不耗蓝,这个无疑能让牛头更好的赖线

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  在这一层天赋上看翠神的赠礼这个天赋可以非常强力的百分比的魔法伤害,对于ADC来说魔法伤害在关键时刻能发挥奇效(飞机就是因为这一点伤害非常高)冷却时间只有9秒,而且下路能很好的利用草丛,有牛头就可以说是多了一点天赋点,相当于点出了危险游戏和翠神的赠礼,从某种程度上讲就是31个天赋点

工资装的选择:

  人们现在对于牛头的理解就是出圣物之盾,下面我们看下它的属性

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  本次笔者为大家推荐的是上古钱币让我们来看下钱币的属性

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  下面笔者对着两件装备进行了对比

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  下面让笔者为大家详细的分析下这两个装备,我们按照游戏进行5分钟为标准对两件装备进行5分钟对比

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  从金币上生物之盾是要高一点,但是想达到这些金币会很困难,要保持A到好的小兵,但不是所有的时候都能去A兵,所以其实金币是差不了多少的,上古钱币回复的血量也比圣物之盾更强,最关键的一点就是上古钱币还带5%的减CD,这个属性就非常好用,减CD这个属性对辅助来说非常关键并且还能回蓝,所以说上古钱币的属性对牛头来说非常合适,完全可以代替圣物之盾,这样老牛完全可以二连一套打消耗慢慢回血,在配合牛头的被动无疑赖线非常强力

 天赋符文推荐:

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  点出巨像的勇气增加自己的坦克能力,点出传奇卫士和无畏增加牛头的双抗,牛头又回复能力所以点出符能盔甲增加回复能力,点出围城大师增加双抗,在点出不屈增加自己的百分比双抗,点出饼干增加牛头的回复能力,冥想增加回蓝,点出探云手增加经济

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  移动速度对于牛头来说非常关键,由于是辅助玩法所以选择双抗符文才能更好的承担伤害,如果没有钱购买符文,也可以选择正常的AP符文

  装备推荐:

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  先做出上古钱币增加牛头的回蓝和回血,优先做出眼石保证视野,在做出飞升护符增加队伍的移动速度,在做出救赎增加队友的生存能力,做出骑士契约增加ADC的生存能力,最后做出鸟盾为队友提供护盾,前期做出5速鞋适当的时机可以选择游走

  玩法推荐:

  老牛作为一个辅助英雄,在前期就是帮队友承担伤害,等打野开gank时在找准机会二连先手从而击杀对手,作为一个辅助什么时候游走就非常关键,下面笔者为大家介绍下什么时候游走最好

  如果自己有优势,那么一定不要在兵线靠近对面塔下时去游走,这时己方ADC有优势不想丢掉小兵的经验和金币,就会一个人在1V2这时很容易让对面抓住机会,两个打一个结果很明显,己方ADC阵亡在丢一波兵,优势就没有了

  当劣势时对面把兵线推到塔下时,如果去游走那么ADC狠容易被对面越塔,这个ADC被强杀,在丢兵很容易心态爆炸

  最好的游走机会就是当ADC回家时,这时自己也不敢去补刀这时游走就最合适,当有5速鞋和ADC一起从泉水出来就可以考虑去中路gank一波,首先5速鞋移动速度很快,其次gank不成也能很快的返回下路,不至于让ADC丢兵

  团战玩法:

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  如果团战中有配合的英雄就可以选择二连先手去开团,如果队伍不需要牛头去开团,就可以留着技能保护C位,刺客想在牛头的保护下击杀C位时非常困难的,等对手过来一个W就可以顶走在配合自己的Q和E可以说控制时间非常充足