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LOL代练新英雄派克怎么玩强势输出型辅助派克玩法解读

时间:2018/5/21 2:02:06 编辑:LOL代打网 浏览:8

  新英雄LOL代练派克可谓是全面到恐怖!兼具坦度,控制,机动性,甚至还拥有一个兼顾了斩杀机制,位移机制,刷新机制,而且还具有AOE伤害的大招!新一代五杀之王可能即将出现!而且纵观新英雄所有技能,除了R技能可以给予友方英雄一定的联动效果,几乎没有任何可以体现他是个辅助的特点。官方竟然将如此变态的新英雄定义为辅助,着实令人摸不到头脑。

  技能全解析:

  被动:

  分析:

  回复型被动。十分类似塔姆的E技能,新英雄的赖线能力可能会十分不错。额外生命值转换为额外攻击伤害也给予了这个英雄坦克的属性,而且也与塔姆的被动有几分相似

  Q技能:

  分析:

  控制型技能。直线AOE减速技能,推荐近距离使用,命中率会更加可观。较为类似泰坦的Q技能,命中对手可以将其拖拽一段距离,可以推断出这个英雄有一定的先手能力。

  W技能:

  分析:

  隐身型技能。隐身配合超高的移速加成让这个英雄无论是先手绕后开团还是残血逃生能力都十分出色!还能触发被动回复效果,使用得当威力无穷。

  E技能:

  分析:

  控制型技能。超强的AOE控制型技能,突进到对手身旁短暂的延迟拉回幻影对敌人造成伤害和眩晕效果。配合闪现更是可以让这个技能变得更加势不可挡!强力开团技能!十分优秀的技能。

  R技能:

  分析:

  AOE斩杀型技能!德莱厄斯大招AOE升级版!类似远古版本的AP易大师!区域内的所有敌方英雄都会受到与阈值伤害!下路2v2无敌一般的存在!更恐怖的是,最后一个助攻的队友可以得到全额奖金!这意味着下路2v2派克双杀后,ADC得到的经济也是全额的,也就是说总共拿到了4个人头的全额经济!瞬间起飞!

  符文推荐:

  主系主宰系:

  电刑:刺客型英雄的神技!派克的爆发伤害极高,触发电刑更是高到夸张!在前期可以给予敌方不小的压力!

  恶意中伤:派克的Q技能和E技能都可以十分轻松的触发恶意中伤的额外伤害,进而进一步提高派克的爆发能力。8.10版本也加强了这个天赋的伤害,推荐各位一试!

  眼球收集器:前期派克可以通过不断的视野入侵反制和杀人来获得额外的伤害提升!进一步提高前期压制力。

  无情猎手:更快的脱战移速意味着更多的支援与gank。

  副系精密系:

  凯旋:派克大招的全额奖金被动注定了选择派克的下路需要不断的击杀敌人才能获取优势。凯旋的额外赏金可以帮助派克滚起雪球,更快的拉开经济优势。

  致命一击:斩杀型英雄必备。

  装备推荐:

  出门装推荐选择圣物之盾。毕竟派克是一个近战英雄,圣物之盾所提供的额外血量与额外经济都是一个近战型辅助英雄所急需的。

  值得一提的就是派克被动技能中额外生命值会全部转换成额外攻击力,每14点额外生命值转换成1点攻击。比如一件狂徒800血量,可以提供57点的攻击力。另外派克的成长属性来看,他的基础生命值600和生命值成长为110。当派克满级则拥有2580点血量的。在LOL中也算是一个比较正常的半肉血量。所以我认为派克的核心思路应该是一名开团战士。黑切配合正义荣耀的强开能力可以给予派克前期极强的开团能力,进而配合队友打开局面。随后巨九冰锤血手无一不给予派克超高的额外生命值加成!

  一整套装备可以给予派克400+400+450+700+450=2400点的超高额外生命值!配合基础生命值就是整整4980点血!整整5000点生命值的无敌坦克!配合被动换算成的额外攻击力就是整整171点额外攻击力!暂且不提基础攻击力,就算装备和被动的攻击力,也有171+40+40+30=281点!而且还尚未计算血手所提高的基础攻击力!这套出装的派克绝对无人能挡!配合R技能堪称恐怖的1.4额外AD加成,派克很可能成为诺手2.0版!无论是坚不可摧的前排能力还是势不可挡的收割能力都让这个英雄在新版本必定强势崛起!

  设计师问答:

  为了设计一个辅助位的刺客,我们牺牲了他一定伤害,而用控制技能作为补偿,因此团队会有选择他的价值,他作为打野的能力,在测试中只能说很一般,因为他清野又慢又伤。

  问:为什么他走不了单人线?

  答:极其糟糕的清线能力

  问:那我出提亚马特呢?

  答:嗯,我可不认为他走不了别的位置,只是说辅助是测试时最强的选择。

  从设计师的话里我们可以看出,派克前面那一大堆酷炫到爆炸的技能,其实也是有代价的,那就是他本身的伤害其实并不高。但考虑到被动的额外增伤,除非派克的技能系数加成极低,否则应该是有机会出现在打野或是其他单人线上的。

  小编分析:

  从设计师的问答中我们了解到了这个英雄虽然技能机制十分酷炫,但是AOE能力的薄弱让这个英雄走其他路会十分的吃力。联想到即将到来的射手装备大改,ADC积累装备的时间大大加长,笔者认为设计师很可能在新版本鼓励辅助英雄们去更多的弥补射手们前期的输出真空期!高伤害辅助可能变成新版本的热门英雄!