LOLS8新符文卡特代练 杀人红尘中脱身白刃里
——攻略前言——
卡特琳娜一直是和剑圣并列的收割机器,一旦找到机会就可以决定一场团战的胜利,五杀如探囊取物。经历S7的重做后卡特提高了上手难度,在没有大招的情况下也有很高的输出,前期对线不再那么弱势,清线速度也变快了,虽然不能看到残血无脑QEWR了,但是玩的好也绝对是一大上分利器,最近的版本卡特在中单位置上的胜率一直排在前十,即使S8季前赛的版本胜率也排到了第四位,下面笔者就给大家分析一下卡特的具体玩法。
——英雄优缺点——
优点:
1、E技能不断刷新,机动性好,游走和追杀能力很强;
2、收割能力强;
3、爆发超高,不用很好的装备有引燃也可以秒掉C位;
缺点:
1、怕控制;
2、对线强势中单线上很难打;
3、后期团战很难找到输出位;
优缺点总结:
避免前期与辛德拉、杰斯等强势中单硬拼,6级之后找机会单杀没机会发挥我们游走的强势,EWQEAE的3段E技能抓上下都很好抓,有一定装备的情况下可以快速清线之后带真眼去敌方野区埋伏对手瞬间秒掉,团战一定要找好位置切入,卡特的输出环境是否良好决定着一场团战的胜负。
——S8季前赛版本符文预热——
这两套符文其实也就是个大概,主符文选择了和当前版本的雷霆风骑差不多的两个符文,第二套符文主符文可以不点相位俯冲点巫术系的另外两个。对于卡特来讲吸血和伤害都很重要,所以第一套符文我点出了贪婪的猎手和风暴聚集。第二套符文的巫术系没有点风暴聚集因为每10分钟才叠加一次作为主系符文节奏太慢,不如焦灼直接增加消耗能力来得实惠。辅系的两个符文其实选择哪个系的哪两个符文都可以,有很多种点法,我给出了我想的两种点法。
技能加点:
其实还有主E副Q和主Q副W的点法,各有各的好处,因为同等级的两个E都没有Q伤害高,所以单纯讲伤害的话主Q副E最高。而主Q副W的话W升级不加伤害只加移速,笔者推荐主Q副E,追求最高伤害。
召唤师技能:
卡特基本都是闪现引燃,增加爆发。不点引燃的时候很少。
出装推荐:
出门:
暴力出门装
对线亚索之类频繁消耗的,可以经常触发多兰盾
对线拉克丝火男等吃技能命中率的
对线妖姬等超高伤害的AP英雄,留着回家做出小饮魔刀
前期:
回家尽快作出小科技枪,之后越快出大科技枪越好,然后再出大面具,如果对方AP很多的话可以早早做出深渊面具。
中期:
这三件套成型卡特就拥有了秒人的能力,带线打团都很强。
后期:
第六件装备有很多可供选择,比如沙漏、冰杖、深渊面具、女妖面纱。但是尽量不要出卢登了,很多卡特还在先出卢登,没重做的卡特团战只有Q一个技能消耗,一旦用了E就要QEWR都用掉了,所以卢登作用很大,但是重做后的卡特没大招团战也可以靠被动和QWE输出秒人,不那么靠卢登的那个额外伤害了,法穿鞋如果不是迫不得已的话不要换布甲鞋或者水银鞋。法穿对卡特来说很重要。
对线打法:
对线不是很好打的亚索、劫、妖姬等英雄前期一般会很猥琐,3级之后可以找机会打。打亚索的时候多兰盾出门前两级一定不要头铁E上去,会很伤的,3级之后骗风墙找机会,要点就是E技能一定要用的谨慎,E上去如果被亚索反打会掉很多血;打劫多兰盾或者杀人戒出门,注意走位躲Q,劫用掉W了可以凶一些,但是劫没W他肯定怂,劫有W我们肯定怂,所以前6级不是强行拼一般互相都杀不掉,6级后劫开大用好E技能的多段位移,劫也不容易杀我们;打妖姬需要很多细节,长剑出门,妖姬W上来的时候可以选择用E躲或者把Q丢到妖姬W回去的位置附近,一般情况下肯定是丢不到哪个位置。妖姬一般就是WEQ,我们试着W加速看能不能躲开锁链,躲不开就用E拉开距离或者反身E到W的匕首躲开锁链并且反打。如果我们没有E并且妖姬的装备也不差,吃第二段E可能会瞬间残血的话就赶紧交闪现,没闪现的话就不要浪了。
对线好打一些的拉克丝、火男、小法师、炸弹人这类英雄,这类脆皮站桩法师可以说是卡特最喜欢打的了,鞋子或者杀人戒出门,注意躲技能,Q丢匕首找位置有机会就E上去消耗W加速躲技能,6级之后只要他走到我们匕首的旁边基本就死了,连招一般就是EWQRE,有科技枪了就可以QEW科技枪RE。我们装备好一点了对方就会特别猥琐,这个时候就需要一个小技巧,在对方远程兵的地方留一个W走回来到E极限距离假装A兵,对方只要敢进入我们的EQ范围,就直接E到匕首上刷新E,之后QE科技枪RE越塔强杀,这套连招有三段位移,如果我们的装备比较好的话对方基本是不可能跑的。由于之前的实战运用视频找不到了,下面用训练模式的动态图来简单的看一下,图中的匕首并没有放在靠近敌方防御塔的位置,正常的连招一般是三段E越塔强杀,大家将就一下。
对线艾克、皎月这样互相都有机会的英雄就不说了,比个人对线实力和游走实力。6级之后可以去下路游走,如果己方辅助是控制英雄或者敌方下路疯狂压线很容易杀掉对面。说了这么多E的用法,E技能还是英雄联盟唯一一个没有任何延迟的瞬移技能呢,之前男刀的E和狼人的R现在都不是瞬移了。
团战技巧:
其实卡特不一定偏要打团,只有自己装备好,队友都不顺的话团战自己出一个失误就输了,有科技枪和法穿之后可以带上真眼扫描,配合队友或者自己去敌方野区埋伏,看见人直接秒掉,对面的节奏就会慢很多。想方设法靠着自己一人带动全场,等着打团的话倒容易输,团战打法现在的卡特大招没那么重要了,不要开大就放到结束或者E上去就开R不放其他技能,会缺很多伤害的,选择EWQR,或者QEWR,前者危险一些,EWQR不一定能打出匕首伤害,不一定能秒人,但是对敌方位置没要求,后者肯定是等到对方走到Q匕首的旁边再用E,秒人稳定一些。R技能杀掉人之后可以立马打断R,EWQ敌方其他残血防止交闪现跑掉。卡特现在被动匕首的伤害非常的高,如果对方有好几个人吃了QW两个匕首的伤害团战基本赢定了,团战打起来找位置放Q,Q的匕首附近有C位就EWR,如果Q的匕首附近没有C位,那就等Q的CD,如果Q还没CD好呢就找到了敌方C位血量不佳EW科技枪R可以瞬秒的机会就提前上。E的时机和Q的落地位置很关键。
团战收割
——推荐组合——
众所周知卡特怕控制,莫甘娜魔免盾让卡特的容错率变得很高。
时光的复活和加速都很适合卡特
梦魇大招关灯同时卡特切进去,让对方还没反应过来呢就瞬间全死。
——克制英雄——
稻草人的沉默加恐惧可以让卡特放不出技能
机器人的钩子、击飞和沉默都很容易打断卡特大招和控死卡特
蚂蚱的压制让卡特不出水银就只能等死,而团战即使没有大招,蚂蚱的小虫子也会追着人咬,让卡特纠结到底是该往前E还是往后E
结语:
卡特现在已经不只是一个低分段无解高分段没法玩的英雄了,任何分段都能看到卡特的存在,希望大家都能用好卡特,疯狂carry,打穿三路,带动全场。
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