LOL9月30日凌晨2点停机版本暗裔剑魔流浪法师加强
LOL将在9月30日凌晨3点开始全区停机维护(请注意:2点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.20版本,预计停机时间为3:00-12:00 。
各位召唤师好,不知大家的秋乏结束了没有,快醒醒,十月这就来了。
此次版本更新相对轻松些,大部分改动集中在调整英雄随着游戏进程的成长性。比较大的改动为:通过提高伤害,来帮助那个蓝色的法师英雄。。同时削弱了卡尔萨斯,这位死亡颂唱者目前就是下路英雄的噩梦。
全球总决赛正在火热进行中,也希望玩家们在召唤师峡谷中试一试你从比赛中获得的感悟。
如果你在寻找云顶之弈的版本说明,请点击此处的传送门!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
【圣龙 奥瑞利安 · 索尔】、【神龙尊者 魔龙布兰德】、【神龙尊者 炎龙瑟提】、【神龙尊者 苍龙艾希】、【神龙尊者 圣龙李青】和【神龙尊者 炎龙瑟提 至臻】已在10.20版本内。
英雄
暗裔剑魔 亚托克斯
R技能后几级自我治疗效果提升。
既然亚托克斯想将全部潜力都用在成为杀不死的输出怪上,《英雄联盟》团队就通过抑制他在中后期的颓势来帮助他驾驭自己的暗裔能量。现在,这位剑魔在后期的团战中有望站得更久了。
R – 大灭
自我治疗效果:50/60/70% ⇒ 50/75/100%
弗雷尔卓德之心 布隆
Q技能基础伤害提升,消耗降低。
《英雄联盟》团队正在给让布隆在单排队列中更有作用一些,方法是在提升一些伤害的同时降低法力消耗。
Q – 寒冬之咬
基础伤害:60/110/160/210/260 ⇒ 75/125/175/225/275
消耗:55/60/65/70/75法力值 ⇒ 45/50/55/60/65法力值
海兽祭司 俄洛伊
被动技能生成触手的冷却时间降低。
俄洛伊最近在上路混得不太好,因此《英雄联盟》团队将给她的触手注入更多活力,尤其在对线期之后。《英雄联盟》团队还让她的被动技能有了更平滑的成长曲线,这样俄洛伊每次升级时都能获得部分收益,而非每升2级才能获得收益了。
被动技能 – 古神先知
触手生成冷却时间:20-12秒 (俄洛伊每升2级减少一次冷却时间) ⇒ 20-7.25秒 (俄洛伊每升1级减少一次冷却时间)
死亡颂唱者 卡尔萨斯
基础护甲值降低。
《英雄联盟》团队正在对卡尔萨斯进行微调,来使他处在一个令人舒适的位置,因为他之前在各个位置上都有些过于强势了,尤其是在下路。正在降低卡尔萨斯面对射手英雄时的坦度。
基础属性
护甲值:20.88 ⇒ 18
虚空行者 卡萨丁
Q技能前几级护盾值降低。
熟练/精英水平的卡萨丁玩家们几乎都能习以为常地用他们的防御手段来安稳地对线并发育。许多玩家都开始主升E技能了,因此《英雄联盟》团队正在逼迫卡萨丁不得不为了更安稳的对线期而多投资些技能点在防御型技能上。
Q - 虚无法球
护盾值:60/85/110/135/160 ⇒ 40/70/100/130/160
不祥之刃 卡特琳娜
降低了拾回匕首的伤害收益。
在熟练/精英水平的排位赛对局中,卡特琳娜风头正盛,因为她是一个能够凭借前期游走来确保优势像雪球一样滚起来的灵动刺客。因此她的攻击力收益被削弱了,以降低她在前期的威胁性。
被动技能 – 贪婪
拾回匕首时造成的伤害的加成:1.0额外攻击力 ⇒ 0.75额外攻击力
暴怒骑士 克烈
基础魔法抗性降低。
在所有水平的对局中,克烈在中路和上路的表现都十分抢眼,因此《英雄联盟》团队需要开辟更多途径,来把这个约德尔人从他的蜥蜴坐骑上踢下去。
基础属性
魔法抗性:32.1 ⇒ 28
仙灵女巫 璐璐
W技能提供的额外攻击速度降低。
璐璐在下路的登场率正在狂野生长,因为她带给C位英雄们的帮助实在太多了。鉴于她是个攻守兼备的强力辅助英雄,所以《英雄联盟》团队正在调低她的【W – 奇思妙想】在后期提供的战斗加成效果。
W – 奇思妙想
额外攻击速度:25/30/35/40/45% ⇒ 20/23.75/27.5/31.25/35%
扭曲树精 茂凯
Q技能后几级基础伤害降低。
《英雄联盟》团队正在削弱茂凯的部分打架能力,来给他的上路同行们一些空间,从而不至于迷失在树林里。
Q – 荆棘重击
基础伤害:70/115/160/205/250 ⇒ 70/110/150/190/230
雪原双子 努努和威朗普
基础护甲值降低。
顶级的突袭能力,战略点控制能力,都让努努和威朗普在小规模团战中有点过强了。《英雄联盟》团队正在弱化这方面的优势,好让他们滚翻其他打野英雄的次数减少一些。
基础属性
护甲值:32 ⇒ 29
符文法师 瑞兹
Q技能基础伤害提升。
瑞兹近来刚从他的世界赛符文监牢中脱身,因此《英雄联盟》团队准备给他进行一些超负荷,来为非赛季做准备。
Q – 超负荷
基础伤害:65/90/115/140/165 ⇒ 75/100/125/150/175
亡灵战神 塞恩
Q技能对野怪的伤害加成提升。
塞恩在野区需要一些小小的帮助,因此《英雄联盟》团队正在加强他的Q技能。一个有趣的小提示:凭借QE二连,塞恩可以更高效地击杀小型锋喙鸟了。
Q - 残虐猛击
对野怪的伤害加成:1.0攻击力 ⇒ 1.5攻击力
无畏战车 厄加特
被动技能在前期对野怪的伤害提升了。现在,W技能的修正伤害也会影响小兵和野怪了。
目前的野区生态有能力兼顾更多的重装战士,而厄加特有成为打野英雄的潜质。因此《英雄联盟》团队强化了这个大家伙对野怪的伤害。
被动技能 – 回响烈焰
对野怪造成的伤害:60-360 ⇒ 100-360
W – 净除
修正伤害:对小兵为50 ⇒ 对小兵和野怪为50
惩戒之箭 韦鲁斯
E技能基础伤害提升。R技能冷却时间降低。
曾记否,韦鲁斯凭借着腐化之力侵蚀了整个高端排位。经过了之前的削弱,当下的韦鲁斯又有了加强的空间。
E – 恶灵箭雨
基础伤害:50/90/130/170/210 ⇒ 60/100/140/180/220
R – 腐败锁链
冷却时间:130/100/70秒 ⇒ 120/90/60秒
符文
无情猎手
【无情猎手】的表现远远超过了其它符文,尤其是在熟练水平对局的中路。通过降低基础收益,《英雄联盟》团队正在降低它的可靠性并削弱它的一些基础强度。
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