S7季前赛刺客改动介绍:诡术妖姬乐芙兰
诡术妖姬乐芙兰:
【基础属性改动】
每级生命值成长由75提升到80。
最新调整:
基础移动速度由335提升带340
基础生命值回复由1.48提升到1.7
每级生命值回复成长由0.11提升到0.16
被动:恶意魔印乐芙兰的所有技能会标记目标4秒,在1.5秒的延迟之后乐芙兰的下一个技能会触发这个魔印,造成额外[40+15*英雄等级](+0.8AP)点额外伤害。
恶意魔印对同一单位在5秒内无法再次触发。
新版妖姬被动技能就是标记了,和上面说到的泰隆差不多,先放技能对敌人进行标记,再通过其他技能引爆,标记过的敌人在一定时间内不会被再次标记,可以同时标记多个目标。
E可以自己触发标记引爆敌人,因为是e是二段伤害,所以触发速度还是可以的。
魔印的伤害还是很高的,所以妖姬基础技能的伤害值被调低了,但是通过合理利用被动依旧可以打出城吨的伤害。
另外1.5秒后魔印才可以被技能触发,所以想触发被动需要1.5秒的准备时间,也是延长了爆发窗口。
Q:破碎法球
法力消耗:40/45/50/55/60
冷却时间:6秒
对目标造成55/80/105/130/155(+0.5AP)点魔法伤害。当粉碎法球触发了恶意魔印,这个技能就会再次弹射向最近一个已经准备好的恶意魔印并造成同样的伤害。(弹射对小兵造成70%伤害)
现在的Q技能仍然是一个单体伤害技能,但是可以引爆一个标记时顺便可以引爆周围所有的标记,配合被动可以打出一波aoe
以后的妖姬收兵的能力上了一个台阶,比如先用W技能对每个单位施加印记,然后用Q来引爆AOE伤害就能清掉一波兵了。
现在没有了第二段伤害,只有一段,但配合被动其实伤害差不多。
现在就不需要先手Q来打输出,就变得更加灵活了,只要想办法先放一个技能为施加印记,然后用另外一个技能来引爆印记打出高伤害,Q技能用来引爆印记是很合适的,玩法更加丰富了。
W:魔影迷踪法力消耗:70/80/90/100/110
冷却时间:18/16/14/12/10秒
冲向目标地点,对范围内的敌方单位造成70/100/130/160/190(+0.4AP)点魔法伤害,在接下来的4秒内乐芙兰可以再次激活这个技能来回到原地。
妖姬的位移技能,没有做什么大改动,只是现在的W技能伤害比以前低了一些,用法上和过去相比没什么大变化。
E:幻影锁链法力消耗:40
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
向目标方向扔出一条锁链,对被命中的第一个目标造成40/65/90/115/140(+0.5AP)点魔法伤害。如果在1.5秒之内目标没有离开一定的距离,那么锁链会再次生效,束缚目标1.5秒并造成40/65/90/115/140(+0.5AP)点魔法伤害。
改动较少,用法和之前差不多,但是移除了减速效果,命中距离远了一些。
现在锁链可以自己引爆被动标记,由于E技能的链接时间是1.5秒,魔印的准备时间也是1.5秒,所以单单E技能就可以触发妖姬的被动,第一段标记,第二段引爆,伤害非常可观。
R-故技重施切换型技能
54/42/30秒冷却时间
乐芙兰复制她的一个技能,并创造一个持续2.5秒的克隆体一同释放这个技能。
如果乐芙兰复制的是R技能,则会创造一个黑玫瑰之影。
现在乐芙兰可以随意模仿技能,而不是复制上一个技能。
具体操作是先按r 然后按要复制的技能,就和卡尔玛的大招使用方式差不多。
现在的分身也会一起放技能,但是不会造成伤害。
生成的幻象不能控制,但是可以提供视野,可以在地图上的任意地点创建, 分身走向最近的英雄释放乐芙兰上一个技能,放完就消失,有150秒独立冷却时间,所以还是要考虑释放时机。
以后妖姬很有可能是主W副E玩法,因为E技能的CD时间更短,效果更强大,而Q技能每加一级仅仅提升25点伤害,相比之下加w性价比高了些。
改版后的乐芙兰可以说更符合“诡术妖姬了”这个称号了,把Q技能的印记移动到被动上,并且解放了R技能复制技能的条件,让妖姬的连招真正的可以千变万化。 现在的乐芙兰更注重如何引爆印记,欺骗敌人,而不是连招基本固定的玩法。
【设计师问答】
问:所以乐芙兰W的弹道速度回调了吗?
答:正如我承诺的,乐芙兰的W弹道速度已经回调到第一次削弱之前的水平了。
问:R-R的克隆体生成地点在哪里呢?
答:这个是可以自己来指定目标地点的。
问:现在的R技能到底是什么机制?是否是卡尔玛R技能的释放方式呢?
答:对的,你需要先开启R技能,然后来决定你复制哪一个技能。
问:如果是这种机制的话,那么W-R-W到底是让乐芙兰回到原地还是继续位移?
答:在开启R技能的情况下使用W不会让乐芙兰回到之前W留下的印记的位置。
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