S7新版妖姬线上二级必单杀 天赋符文推荐
导读:妖姬改版之后,本来大家以为会非常的弱,不再能秒人的刺客有什么用呢?可是实际情况并不是这样,新版妖姬变得更加的秀了,下面一起来看看小编带来的攻略吧。
新版妖姬无解骗术 轻轻松松戏耍对手
妖姬作为传统刺客型中单,自从Faker在S3开发了主W打法之后就一直活跃在rank以及比赛中。在2016MSI季中赛,RNG的中单Xiaohu用的就是诡术妖姬乐芙兰一局多次单杀Faker,一战成名。如今S7的妖姬进行了巨大的改动,加强了清兵能力,降低了瞬间爆发。虽然瞬间爆发降低,但是总的伤害和功能性却得到了极大的提高,在能够熟练使用的中高分段已然变成了非ban必选的英雄。
国服改版较晚,英雄开发不完全,胜率还不够高,但是也可以从变化看出6.23的妖姬是强的史无前例。
外服数据
召唤师峡谷本月排位大师以上段位,可以看到 妖姬是胜率最高的英雄,说明在能够熟练使用,避免提款姬情况的高分段,妖姬能够稳定的carry起比赛。
钻石局中,妖姬的胜率也排在前五,可见其当前版本之强势。
往往lol中高分段往往是嗅觉最灵敏的,在高端局中得到开发的英雄,很快中低端局也会有人用起来,往往也就是这群懂得版本的人能够上分。
2级秒杀
现在妖姬的E技能由于有2段伤害,可以完美触发被动,伤害比以前高了一个档次。
在1级AWA打出雷霆的情况下,对面若不是满血,2级选择W过去E链上,挂引燃平A,对面往往交掉闪现也难逃一死。
技能介绍
恶意魔印 被动技能
当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。
【恶意魔印】在5秒内无法在相同单位身上重复触发。
新的被动就是以前Q技能被动的转移,主要是强化了触发标记的方法,任何2个技能组合都可以触发被动,提高了伤害能力。
破碎法球 快捷键:Q
造成55/80/105/130/155(+0.5)魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。
· 伤害:55/80/105/130/155
· 法力消耗:40/45/50/55/60
Q技能现在不带有印记,主要是用来清兵和补充伤害。WQ现在可以在很早快速清线。
魔影迷踪 快捷键:W
位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。
在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到她的初始位置。
· 伤害:85/125/165/205/245
· 冷却时间:18/16/14/12/10
· 法力消耗:70/80/90/100/110
W技能没有什么改变,依然是主升技能,作为主要清兵技能。有了WQ的配合清兵很快,可以早早推线游走。
幻影锁链 快捷键:E
抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害。
如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害。
· 伤害:40/65/90/115/140
E技能没了减速有点伤,需要出冰杖或者其他减速位移装备来配合(后文会提及),新版妖姬的伤害主要靠W和被动来打,E技能就是触发被动的绝佳手段。现在普遍E技能起手,靠双E打出最高伤
E技能没了减速有点伤,需要出冰杖或者其他减速位移装备来配合(后文会提及),新版妖姬的伤害主要靠W和被动来打,E技能就是触发被动的绝佳手段。现在普遍E技能起手,靠双E打出最高伤害。
故技重施 快捷键:R
乐芙兰复制她的一个技能并创造一个模拟幻像来随她一起施放该技能。模拟幻像持续2.5秒。
【破碎法球】造成150/275/400(+0.6)魔法伤害。
【魔影迷踪】造成125/225/325(+)魔法伤害。
【幻影锁链】每段造成100/160/220(+0.4)魔法伤害。
对此技能本身使用这个技能,会召出玫瑰之影。
玫瑰之影
模拟幻像会出现在目标位置并奔向视野内可以看见的最近的敌方英雄,然后施放乐芙兰刚刚施放过的那个基础技能但不会造成伤害。
有独立的秒冷却时间。这个模拟幻像可持续很久但无法被控制。
· 故技重施版破碎法球伤害:150/275/400
· 故技重施版魔影迷踪伤害:125/225/325
· 故技重施版幻影锁链伤害:100/160/220
· 故技重施冷却时间:54/42/30
R技能和以往有了较大的改变,首先使用方法变了。以前是R技能会自动变成你上一个技能,这就限制了只能qq,ww,ee这样连招,现在R技能变成了类似刷新你其他技能的设定,所以现在可以自由组合连招顺序。另外,现在的R复制技能的同时会才创造出一个分身,敌方是很难分辨的,w的分身甚至还能帮你挡掉技能。由于Q技能不再附带印记,以往qq的高伤害早已不复存在,除了残血稳定斩杀应该不会用到这个连招。单体最高理论伤害的话是双E,双踩有更高的aoe伤害和灵活性。
R技能玫瑰之影是一个战略性技能。用好了可以改变战局,用不好就相当于一个cv(洞察)开开视野。
几种用法举例
队友在边路被gank,你无法支援但是不在敌方视野范围时,可以放一个吓一吓对面,救救队友。
后期故意用分身放在边路要死的敌方小兵附近,地方只能看到影子而不能看到影子消失,会以为你在单带选择速开大龙,这时你们可以埋伏一波。
如在河道想单杀对面中单,可以从一侧使用这个技能把他走位往反方向逼,从而击杀。
这个技能有很多其他的玩法技巧可以等着大家去摸索,再不济也可以当一个蓝眼用。
技能加点
这2种加点都可以,看自己喜好,如果2级有机会的推荐2级直接点E尝试单杀。
符文天赋
主要推荐这一套符文,可以在后期只出沙漏和深渊之一的情况下堆满减CD。
对线有压力时可以使用这一套。
纯暴力可以选择这一套。
(对线AP黄色使用生命值,对线AD黄色使用护甲)
天赋12-18-0无争议,期中一些细节部分可以看自己喜好调整。
出装推荐出门装
多兰+药瓶永远是最适合妖姬的出装,它提供了很强的对拼能力以及回蓝能力。
黑暗封印+3药瓶提供了最强的消耗能力,如果前期较难渡过可以选择。
腐败药水提供了高性价比,如果知道之后需要大量购买回复,可以用这个。
但是综合来看妖姬往往前期就会发生对拼单杀,多兰是最佳选择。
前期核心
遗失的章节回蓝,必出,黑暗封印可以很好的搭配游走。
中期核心
鬼书回蓝减CD,法穿鞋黑暗封印提高输出配合游走。优势很大也可以出
鞋子的话不推荐,但是如果自己身减CD不够或者钱不够又需要出鞋子可以考虑出。
神装推荐
一套输出为主的装备,由于新版E技能没有减速,冰杖能很好地帮助你触发2段E。如果对方AP很强,或者我方有多个AP,可以在做完
后先出一个
其他可选装备
如果前期劣势很大,可以选择时光撑血量。
2件海克斯装备一个可以提供位移,一个可以提供减速,都能很好的帮助2段E的触发,可以代替冰杖伤害更高。
卢登的回声可以大大提高爆发。
兰德里的折磨可以提高打坦能力。
春哥可以让你去硬换对面优势较大的一个人。
玩法推荐
1. 妖姬一级点W后上线就可以找机会AWA打出雷霆,2级的时候雷霆又好了,可以打一套。W过去后A只要有了抬手就可以W回来,一样能够A出去。
2. 2级W踩到的时候直接E中对方,平A挂引燃,很容易打出闪现甚至击杀。
3. 控制好RE的分身可以挡女警子弹。
4. 妖姬在前期一定要压制对面,毕竟后期总还是比维克托,发条等手长英雄差一些。压人推线的同时也要注意视野。可以鼓励己方打野入侵对面野区,或者尝试骚扰击杀对方打野,中野联动。
5. 当需要躲避致命技能的时候用无延迟的2段w,所以要提前放一段w。
6. 线上消耗可以先w,然后用Q的弹射,对方要么被消耗要么不敢过来,会漏刀。
7. 一般连招:w踩-释放科技枪(如果有的话)或者q(特别是有冰杖的时候)-ere-平a引燃,如果有治疗早点挂引燃。如果出了腰带,可以E以后用防止对面位移打断锁链。
搭配英雄
2个都是前期极其强势的英雄,中野强强联动,可以游走带起比赛节奏。同时2个英雄都有高机动性,可以滚起雪球不被shut down。神出鬼没的gank可以把优势扩大到3路。人马有很强的刷野能力,在中路推线取得优势以后能够快速刷空对方的野区,从而在经济上碾压对手。人马的越塔能力也很强,很容易配合高爆发的妖姬到处杀人越货,同时人马强大的先手控制也使得妖姬的锁链更容易命中。潘森无论是上单还是打野前期都很强势,w的稳定控制可以让妖姬打满输出,可以快速打开局面接管比赛。泰坦有着超强的控制和坦度,与妖姬配合好一连串的控制与伤害能让对面无处逃生。而且泰坦可以很好的限制对面,配合妖姬将其风筝致死。
克制英雄
哨兵之殇加里奥人称法师杀手,由于被动的缘故,出魔抗就能有很高的法强,同时对线手长,还有回复的护盾,妖姬对线单挑占不到什么便宜,大招又是一个稳定团控,无论是打团还是配合gank都很致命。大虫子作为高基础伤害的法坦,出肉装你秒不掉他,他能秒你,而且和你发育下去,团战作用也比你要强。打大虫子就要尽早的去游走,争取在边路取得优势。莫甘娜是当初2015MSI上EDG中单PawN拿出来counter Faker的妖姬的,成功的带领EDG拿到了第一个世界冠军,也终结了Faker妖姬的不败神话。纵观莫甘娜,自身带有高额魔法护盾,使她很难被妖姬单杀,同时大招加Q的稳定控制能很好地在妖姬技能CD时抓住机会击杀她。当时还有一个因素是因为莫甘娜推线很快,而当时版本的妖姬清线能力极差,现在妖姬的清线能力得到了很大加强,但是莫甘娜对抗妖姬时依然有不少可圈可点之处。
结语:这个游戏发展到现在就是以版本强势英雄为主上分了,只有拥有灵敏的嗅觉,才能成为版本的制霸者。本次妖姬的攻略就到这里了,下期再见。
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