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英雄联盟S11赛季2021季前赛版本更新内容 全新装备大全 英雄打野刀改动【二】

时间:2020/11/12 1:17:28 编辑:LOL代打网 浏览:8

贪欲九头蛇

【顺劈】现在可通过技能和远程普攻来触发了。现在提供全能吸血而非生命偷取。不再提供生命回复。移除了主动效果。

  主动效果已迁往【渴血战斧】,一件能够承载其复杂度和强度的战士【神话装备】。【贪欲九头蛇】现在被简化为物理技能型英雄或普攻型英雄的吸血装备。

基础属性
      总价:3300金币
      合成路线:提亚马特 + 吸血鬼节杖 + 考尔菲德的战锤 + 100金币
      攻击力:65
      技能急速:20
      全伤吸血:15%

特效
      顺劈:普通攻击和技能对目标周围单位造成至多60%总攻击力的物理伤害 (距离目标越远,伤害越低,每个技能仅造成1次伤害)

巨型九头蛇

现在提供基于生命值的攻击力。【顺劈】现在可通过技能和远程普攻来触发了。不再提供生命回复。移除了主动效果。

  正在将【巨型九头蛇】打磨为一座桥梁,来连通重型坦克出装和战士出装。它的攻击特效被抽走了一些强度,并移交到了它的攻击力上,来让那些不怎么频繁攻击但还需要攻击力的英雄也能买它。

基础属性
      总价:3300金币
      合成路线:提亚马特 + 红水晶 + 巨人腰带 + 800金币
      生命值:500
      攻击力:30

特效
      巨像:获得额外攻击力,该攻击力等于你最大生命值的1%
      顺劈:普通攻击和技能对目标造成额外物理伤害,伤害值为4 (+1.5%你的最大生命值),并对锥形范围内的其他敌方单位造成物理伤害,伤害值为40 (+3%你的最大生命值) (远程英雄造成75%伤害).

智慧末刃

现在攻击在命中时提供移动速度而非治疗效果。

  由于【神话装备】已经有很多治疗选项了,《英雄联盟》团队不得不对其它治疗来源保持审慎态度。将其替换为移动速度能为很多轻装战士(菲奥娜、易、艾克,等等)提供另一种强力的功能性装备。现在拥有更多攻击力,来扩大它在战士之中的吸引力。

基础属性
      总价:3100金币
      合成路线:缚炉之斧 + 负极斗篷 + 短剑 + 800金币
      攻击力:30
      攻击速度:40%
      魔法抗性:50

特效
      喧争:普通攻击附带魔法伤害,伤害值为15-80 (在1-18级时),同时提供20移动速度,持续2秒

玛莫提乌斯之噬

【救主灵刃】的护盾提升了;触发时的额外属性已被移除。

  由于在别处创建了更加专注于治疗的选项,《英雄联盟》团队想突显【玛莫提乌斯之噬】魔法爆发克星的定位。

基础属性
      总价:3100金币
      合成路线:海克斯饮魔刀 + 考尔菲德的战锤 + 700金币
      攻击力:50
      魔法抗性:50
      技能急速:15

特效
      救主灵刃:当你受到魔法伤害且该伤害将使你的生命值降至30%以下时,获得一个魔法伤害护盾,护盾值为200 (+20% 最大生命值),持续5秒 (60秒冷却时间)

死亡之舞

全能吸血已被替换为参与击杀后的流血净化、移动速度和治疗效果。不再减免魔法伤害,且魔法伤害不再转化为流血效果。

  【死亡之舞】曾经是战士们的一站式商店,拥有他们需要的一切。全能吸血,对抗所有伤害来源的减伤、额外伤害,冷却时间,等等。《英雄联盟》团队仍然会在商店中提供所有的这些属性,但想凑齐它们需要购买更多件装备了。【死亡之舞】的定位已被打磨为一件物理克星装备。

基础属性
      总价:3100金币
      合成路线:锁子甲 + 考尔菲德的战锤 + 十字镐 + 325金币
      攻击力:50
      护甲值:40
      技能急速:15

特效
      无视痛苦:承受的物理伤害的 [35% (近战英雄) || 15% (远程英雄)] 会以流血形式在3秒里持续扣除
      蔑视:参与英雄击杀时,还未结算的流血伤害将被清除,并给予你30%移动速度,持续2秒,在此期间还将回复你10%最大生命值

斯特拉克的挑战护手

基础护盾值降低了,但现在会基于战斗中的敌人数量而增长。现在基于战斗中的敌人数量提供治疗效果。韧性已被移除。不再仅近战可用。

  【斯特拉克的挑战护手】仍然是为团战准备的必备理想装备。但是,如果你正在单挑或在小型遭遇战中,【死亡之舞】或【玛莫提乌斯之噬】将在对抗物理或魔法伤害时将盖过它的光芒。

基础属性
      总价:3100金币
      合成路线:十字镐 + 净蚀 + 红水晶 + 725金币
      生命值:400
      攻击力:50

特效
      嗜血:在对抗一名敌方英雄时造成或受到伤害后都会在6秒里持续回复共(近战2%生命值 | 远程1.2%生命值)生命值。
      救主灵刃:在受到将使你的生命值跌至30%以下的伤害时,提供200+(近战8%生命值 | 远程4.8%生命值)*嗜血层数的护盾值,持续5秒 (60秒冷却时间)
      【嗜血】至多叠加5层, 每个敌方英雄提供1层。装备对近战与远程携带者会有不同的性能。

兰顿之兆

主动效果现在也会降低敌人的攻击力和暴击伤害。现在会被动降低来自普攻的伤害,而非只降低来自暴击的伤害。被击中时不再降低敌人的攻击速度。

  正在重组【兰顿之兆】,来更好地突显它的身份标识:一件强力防御装,擅长对抗所有物理伤害并且尤其擅长对抗暴击伤害。

基础属性
      总价:2700金币
      合成路线:守望者铠甲 + 布甲 + 燃烧宝石 + 600金币
      生命值:250
      护甲值:80
      技能急速:10

特效
      谦卑 (主动):对周围的敌方单位施加减速效果,并降低其10%攻击力和20%暴击伤害,持续4秒(60秒冷却时间).
      坚如磐石:使来自普通攻击的伤害降低,数值相当用户你最大生命值的0.5%,至多减少普通攻击伤害的40%

冰霜之心

现在会被动地降低来自普攻的伤害。

  随着【兰顿之兆】填补了“暴击克星”这一位置,【冰霜之心】则取走了相同的核心特效,但仍然维持着它之前的“攻速克星”这一小众定位。

基础属性
      总价:2700金币
      合成路线:守望者铠甲 + 冰川护甲 + 800金币
      法力值:400
      护甲值:80
      技能急速:20

特效
      凛冬之抚:降低附近敌方单位15%.的攻击速度
      坚如磐石:减少来自普通攻击的伤害,减少量为你最大生命值的0.5%,至多减少普通攻击伤害的40%

石像鬼石板甲

主动效果转化为了一个持续衰减的护盾。被动效果在受到伤害时提供双抗。

  加固了【石像鬼石板甲】的主题:是那些热衷团战并且坦住整支队伍的理想装备。

基础属性
      总价:3300金币
      合成路线:军团圣盾 + 布甲 + 抗魔斗篷 + 1050金币
      护甲值:60
      魔法抗性:60
      技能急速:15

特效
      坚不可摧 (主动):获得一个在2.5秒内持续衰减的护盾,护盾值为100 (+100% 额外生命值) (90秒冷却时间).
      巩固:承受来自英雄的伤害时,获得3% 额外护甲和3%额外魔法抗性,持续6秒,每个敌方英雄仅提供1层效果 (最多获得15%额外护甲和魔法抗性)

深渊面具

被动技能已变更为对被定身的敌人施加伤害提升效果

  【深渊面具】现在也有了一个更加合理的使用场景,并且已扩大为提升对目标的所有伤害,而不只是魔法伤害。

基础属性
      总价:2700金币
      合成路线:巨人腰带 + 负极斗篷 + 900金币
      生命值:350
      魔法抗性:60

特效
      损毁:对一个敌方英雄施加定身效果之后,其受到的伤害提升10%,持续4秒

荆棘之甲

伤害降低,并且现在会在定身一名敌人时施加一个改良版【重伤】。

  除了在被击中时施加【重伤】之外,【荆棘之甲】现在还会给坦克一种途径来积极主动地施加【重伤】而非等着敌人来攻击才行。

基础属性
      总价:2700金币
      合成路线:棘刺背心 + 巨人腰带 + 1000金币
      生命值:350
      护甲值:60

特效
      荆棘:被普通攻击命中时,回敬给攻击者魔法伤害,伤害值为10 (+10% 额外护甲),且如果攻击者是英雄,则对攻击者施加40%重伤效果,持续2秒。对敌方英雄施加定身效果之后,还将对其施加60%重伤效果,持续2秒

基克的聚合

现在,在攻击被你定身的目标时,为你连接的友军提供额外附伤。

  【基克的聚合】之前的效果极其强大,但受限于较小的时间窗口并且难以被重视。更新了这个效果,来使其对那些想要定住敌人并保护C位的坦辅来说更易达成。

基础属性
      总价:2400金币
      合成路线:燃烧宝石 + 冰霜护甲 + 700金币
      生命值:300
      法力值:250
      护甲值:30
      技能急速:20

特效
      导管 (主动): 指定一名友方英雄作为搭档 (60秒冷却时间)
      聚合:在你对敌方单位施加定身效果后的4秒内,搭档的普通攻击及技能命中将额外造成魔法伤害,伤害值为25-50 (+1.5%你的最大生命值) (+7.5%你的法术强度)

骑士之誓

提升了伤害偏转。现在会使你朝着低血量的搭档移动时提供移动速度。在搭档附近时,不再提供护甲和朝着搭档时的移动速度,或来自搭档伤害的治疗效果。

  通过提升该装备的生命值和伤害偏转来将【骑士之誓】移动到保护型辅助这一小众定位。一个更加剧烈的移动速度效果应该也能帮助友军趁虚而入来拯救处在危难中的队友。

基础属性
      总价:2300金币
      合成路线:晶体护腕 + 治疗宝珠 + 燃烧宝石 + 700金币
      生命值:400
      基础生命值回复属性:300%
      技能急速:10

特效
      誓言 (主动) 指定一名友方英雄作为誓约者 (60秒冷却时间).
      牺牲:当你的誓约者在你附近时,其所受伤害的15%将转移给你,并且如果其生命值低于50%,你在向其移动时获得35%移动速度

莫雷洛秘典

现在提供获取改良版【重伤】的手段。不再提供法术穿透。

  正在将【莫雷洛秘典】打造成一件纯粹的治疗克星装备,而非一件令人困惑的多用途装备,好让你不需要运用你的高等数学知识来确定最优伤害。

基础属性
      总价:2500金币
      合成路线:爆裂魔杖 + 湮灭宝珠 + 红水晶 + 450金币
      法术强度:70
      生命值:250

特效
      苦难:魔法伤害会对敌方单位施加40%重伤效果,持续2秒。如果目标生命值低于50%,重伤效果提升至60%

血色之刃

现在提供物理吸血而非生命偷取。

  《英雄联盟》团队正在将【血色之刃】的生命偷取晋升位全新的物理吸血属性,好让偏重技能的刺客们也能在清理兵线和英雄时从它的续航中获益。

基础属性
      总价:3000金币
      合成路线:锯齿短匕 + 吸血鬼节杖 + 1000金币
      攻击力:50
      穿甲:10
      物伤吸血:12%

特效
      暴怒:当附近的可见敌方英雄数量在1或以下时,获得8穿甲和20-80% (在1-18级时) 攻击速度,如果其他敌方英雄靠近,该效果会在3秒内持续衰减。

【传说装备】平衡性调整

  有些装备仅仅是为了适合季前赛而做了些数值调整 – 你在以下章节内能找到的最大改动,就是属性类型的新增或移除,而非完整的唯一特效的新增或移除(例如【米凯尔的祝福】提供回复的【和谐】被动是个例外)。和其它【传说装备】一样,请切记【神话被动】添加的额外属性不会列在这里,因此这些改动看上去像是削弱的改动,至少一定程度上都是为该额外强度而做出的调整。

辅助装备

完整升级的辅助装备算作【传说装备】

疾射火炮

总价:2600金币 → 2700金币
      攻击速度:30% → 35%
      暴击几率:25% → 20%

岚切

总价:3200金币 → 2700金币
      攻击力:50 → 40
      攻击速度:30% → 15%
      暴击几率:25% → 20%

水银弯刀

总价:3400金币 → 2900金币
      合成路线:水银饰带 + 吸血鬼节杖 + 十字镐 + 325金币 → 水银饰带 + 灵巧披风 + 十字镐 + 125金币
      攻击力:50 → 30
      魔法抗性:35 → 30
      【新增】暴击几率:20%
      【已移除】物伤吸血:10% → 0%
      水银:移除所有限制效果 → 移除击飞以外的所有限制效果(实际效果与之前一样). 无法在被击飞时使用

卢安娜的飓风

总价:2600金币 → 3400金币
      合成路线:狂热 + 短剑 + 短剑 + 600金币 → 十字镐 + 狂热 + 短剑 + 1025金币
      【新增】攻击力:25
      暴击几率:25% → 20%
      移动速度:9% → 7%
      弩箭伤害:40%总攻击力 → 40-70%总攻击力 (在10-18级时)

瑞莱的冰晶节杖

总价:2600金币 → 3000金币
      合成路线:爆裂魔杖 + 增幅典籍 + 红水晶 + 915金币 → 爆裂魔杖 + 巨人腰带 + 增幅典籍 + 815金币
      法术强度:90
      生命值:300 → 350
      减速效果:20% → 30%

纳什之牙

总价:3000金币 (未改变)
      合成路线:蜂刺 + 恶魔法典 + 1000金币 → 反曲之弓 + 爆裂魔杖 + 增幅典籍 + 715金币
      法术强度:80 → 100
      攻击速度:50%
      冷却缩减:20% → 0
      普攻附伤:15 (+0.15法术强度) → 15 (+0.25法术强度)

饮血剑

总价:3500金币 → 3400金币
      合成路线:暴风之剑 + 吸血鬼节杖 + 长剑 + 950金币 → 暴风之剑 + 灵巧披风 + 吸血鬼节杖 + 600金币
      攻击力:80 → 55
     【新增】暴击几率:20%

夜之锋刃

总价:2900金币 (未改变)
      合成路线:锯齿短匕 + 十字镐 + 红水晶 + 600金币 → 锯齿短匕 + 长剑 + 红水晶 + 1050金币
      攻击力:55 → 50

幽梦之灵

总价:2900金币 → 3000金币
      合成路线:锯齿短匕 + 考尔菲德的战锤 + 700金币 → 锯齿短匕 + 十字镐 + 长剑 + 675金币
      攻击力:55 → 60
     【已移除】冷却缩减:10% → 0

黯影阔剑

总价:2400金币 → 2800金币
      合成路线:锯齿短匕 + 长剑 + 长剑 + 600金币 → 锯齿短匕 + 考尔菲德的战锤 + 600金币
      技能急速:10%冷却缩减 → 20技能急速

守护天使

攻击力:45 → 40
      护甲值:40 (未改变)

狂徒铠甲

总价:2850金币 → 3000金币
      技能急速:10%冷却缩减 → 10技能急速
      狂徒之心:每0.5秒回复2.5%最大生命值 → 每秒回复5%最大生命值

振奋盔甲

总价:2800金币 → 2900金币
      魔法抗性:55 → 40
      技能急速:10%冷却缩减 → 10技能急速
      无拘活力:治疗效果提升30% → 治疗与护盾效果提升25%

亡者的板甲

总价:2900金币 (未改变)
      合成路线:锁子甲 + 巨人腰带 + 1100金币 → 带翼的月板甲 + 红水晶 + 锁子甲 + 900金币
      生命值:425 → 475
      护甲值:60 → 40
      【新增】移动速度:5%

炽热香炉

总价:2300金币 (未改变)
      合成路线:禁忌雕像 + 以太精魂 + 650金币 → 禁忌雕像 + 爆裂魔杖 + 650金币
      【已移除】冷却缩减:10% → 0
      【已移除】移动速度:8% → 0
      基础法力回复属性:50% → 100%

救赎

总价:2100金币 → 2300金币
      合成路线:晶体护腕 + 禁忌雕像 + 650金币 → 燃烧宝石 + 禁忌雕像 + 700金币
      治疗和护盾强度:10% → 20%
      技能急速:10%冷却缩减 → 15技能急速
     【已移除】基础生命回复属性:50% → 0
      基础法力回复属性:150% → 100%
      审判 (主动):不再对小兵造成伤害,也不再获得3倍的治疗与护盾强度

米凯尔的祝福

名称:米凯尔的坩埚 → 米凯尔的祝福
      总价:2100金币 → 2300金币
      合成路线:和谐圣杯 + 禁忌雕像 + 500金币 → 禁忌雕像 + 负极斗篷 + 600金币
      魔法抗性:40 → 50
      技能急速:10%冷却缩减 → 15技能急速
      浓缩水银:移除一名友方英雄身上所有的晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默、和减速效果,并为该英雄提供持续2秒的减速免疫效果 (120秒冷却时间) → 移除一名友方英雄身上的所有控制效果(击飞、压制除外),并对其治疗,治疗量为100-200 (在友方英雄1-18级时) (120秒冷却时间)
      【已移除】和谐:不再提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命恢复加成

梅贾的窃魂卷

总价:1400金币 → 1600金币
      【已移除】法力值:200 → 0
      【新增】生命值:100

中娅沙漏

总价:2900金币 → 2500金币
      法术强度:75 → 65
      技能急速:10%冷却缩减 → 10技能急速

女妖面纱

总价:3000金币 → 2500金币
      合成路线:恶魔法典 + 抗魔斗篷 + 爆裂魔杖 + 800金币 → 恶魔法典 + 翠绿屏障 + 400金币
      法术强度:75 → 65
      魔法抗性:60 → 45
      技能急速:10%冷却缩减 → 10技能急速

打野装备及野区改动

  《英雄联盟》团队希望打野玩家能够融入装备系统,而非每局游戏都选择相同的无聊装备,特别是在季前赛更新后,【神话装备】系统使得你的第一件装备对于游戏尤为重要。去年《英雄联盟》团队对于【辅助装备】的更新收效不错,《英雄联盟》团队吸取了其中的优秀经验并应用在【打野装备】系统上,使得打野英雄对于【惩戒】的升级不再非得投资更多金币。这样一来,打野英雄就能和其他四个位置一样,开始尽快买出自己的【神话装备】了。

  此外,《英雄联盟》团队还在这里偷偷掺杂了些野怪营地的改动,好让打野玩家们能够在同一个地方各展所长。《英雄联盟》团队并不知道这些改动是否适合你的打野风格,如果适合,“不用客气”;如果不适合,“深表遗憾”。

冰雹刀刃

蓝色打野装。

总价:350金币  
      对野怪的全能吸血:12%
      烙印:对野怪造成伤害时,会灼烧野怪,并在5秒内造成共计60 (+10%法术强度)(+2%额外生命值)(+5%额外攻击力)的魔法伤害
      深寒之途:使用【惩戒】5次之后会消耗该装备,同时你的【惩戒】升级为【深寒惩戒】 
      狩猎人:击杀大型野怪时获得额外经验值
      取食于野:身处野区或河道时,至多每秒回复8-19法力值(在1-18级时)  

深寒惩戒

当对英雄施放【深寒惩戒】时,造成20-156真实伤害,并偷取其20%移动速度,持续2秒

灰烬小刀

  红色打野装。《英雄联盟》团队也清理了一下【挑战惩戒】来使其更加直观一点。

总价:350金币 
      对野怪的全能吸血:12%
      烙印:对野怪造成伤害时,会灼烧野怪,并在5秒内造成共计60 (+10%法术强度)(+2%额外生命值)(+5%额外攻击力)的魔法伤害
      挑战之途:使用【惩戒】5次之后会消耗该装备,同时你的【惩戒】升级为【挑战惩戒】
      狩猎人:击杀大型野怪时获得额外经验值
      取食于野:身处野区或河道时,至多每秒回复8-18法力值(在1-18级时) 

挑战惩戒

当对英雄施放【挑战惩戒】时,标记目标4秒。在被标记期间,你的攻击和技能在造成伤害时,会在2.5秒里持续造成共48-125额外真实伤害(持续时间会刷新,但伤害不会叠加),同时该目标对你造成的伤害会降低20%
      现在,除了普通攻击之外,伤害型技能也将施加并刷新【挑战惩戒】的持续伤害效果了
      现在,通过【挑战惩戒】获得的伤害减免效果也有了视觉特效,并会显示通过【挑战惩戒】减免的伤害数值

野怪营地调整

  整体而言,《英雄联盟》团队的目标是略微提升打野路径的多样性,并且让每个野怪营地都有自己的特点。

  《英雄联盟》团队正在运行一次一致性的遍历,以移除游戏内不太显而易见的一些晦涩的最优解及规则。《英雄联盟》团队着重调整了魔沼蛙和峡谷迅捷蟹,以强化它们独特的身份标识。以峡谷迅捷蟹为例,如果你没有抢到她,你将不会损失大量回复了。

魔沼蛙
      魔法抗性:-(15-30) (在1-18级时) → 全等级20
      生命值:2100-3450 (在1-11级时) → 1650-2640 (在1-11级时)
     【已移除】魔沼蛙的前三次攻击不再获得额外攻击速度或者提升50%伤害。
     【新增】击杀魔沼蛙会回复英雄50 (+10x平均英雄等级) 生命值和30 (+6x平均英雄等级)法力值,此外,基于击杀者已损失的生命值和法力值,回复量会相应提升至多100%
      攻击力:70-259 (在1-18级时) → 80-253 (在1-18级时)

苍蓝雕纹魔像
      护甲:10-20 (在1-8级时) → 全等级20
      魔法抗性:-(15-30) (在1-8级时) → 全等级20
      生命值:2100-3675 (在1-11级时) → 1800-3150 (在1-11级时)
      移动速度:180 → 275

大型暗影狼
     护甲:10-20 (在1-8级时) → 全等级20
     生命值:1300-2275 (在1-11级时) → 1200-2220 (在1-11级时)
     移动速度:450 → 493

暗影狼
      魔法抗性:10-20 (在1-8级时) → 全等级0
      生命值:450-788 (在1-11级时) → 480-888 (在1-11级时)
      移动速度:450 → 493

深红锋喙鸟
      护甲:30-60 (在1-8级时) → 全等级20
      魔法抗性:30-60 (在1-8级时) → 全等级20
      生命值:700-1225 (在1-11级时) → 800-1760 (在1-11级时)
      移动速度:350 → 443 

锋喙鸟
      生命值:400-680 (在1-11级时) → 425-723 (在1-11级时) 
      移动速度:450 → 525

绯红印记树怪
      护甲:-(15-30) (在1-8级时) → 全等级20
      魔法抗性:10-20 (在1-8级时) → 全等级20
      生命值:2100-3675 (在1-11级时) → 1800-3150 (在1-11级时)

远古石甲虫
      护甲:10-20 (在1-8级时) → 全等级20
      魔法抗性:-(15-30) (在1-8级时) → 全等级20
      生命值:1250-2188 (在1-11级时) → 1050-1785 (在1-11级时)
      移动速度:185 → 250

石甲虫
      移动速度:285 → 350
      经验值:18-24.3 (在1-9级时) → 10-13.5 (在1-9级时)
      金币:13 → 7

小型石甲虫
      移动速度:335 → 400
      经验值:13-18.9 (在1-9级时) → 18-24.3 (在1-9级时)
      金币:9 → 12
     【新增】擦亮了金币,来正确反映它们的金币值与经验值

峡谷迅捷蟹
      护甲:60 → 20
      魔法抗性:60 → 20
      生命值:1200-2560 (在1-11级时) → 1000-2066 (在1-11级时) 
     【新增】出生时会带有护盾,护盾值为60%最大生命值。当峡谷迅捷蟹被定身时,护盾会被破坏。
     【已移除】峡谷迅捷蟹被定身后,不再损失50护甲和魔法抗性,或承受25%额外伤害
     【已移除】击杀峡谷迅捷蟹不再回复生命值和法力值

史诗装备

  【史诗装备】比【传说装备】低一个等级:【史诗装备】由基础装备合成,并且是【传说装备】及【神话装备】的中端部件。《英雄联盟》团队将确保【史诗装备】是高性价比的出装构件,提供递增的属性与特效,来让你出大件的过程更加平滑顺畅。

与【传说装备】类似,《英雄联盟》团队将逐一重新介绍这些【史诗装备】,让你想选择它们的时候可以清晰地了解其属性。全新和更新过的装备也混杂在下方的介绍中,因为其数量并不是很多。

【新增】正午箭袋

  射手英雄的尴尬在于前期的合成部件总会让他们要么缺攻击力要么缺攻速,而这二者都是让他们有强力感的关键。因此,《英雄联盟》团队创造了【正午箭袋】——专门合成射手【神话装备】的构件,并且兼具了攻击力和攻速。【正午箭袋】也会增幅射手英雄的PVE能力,来满足前期控线型射手英雄们的渴求,同时也不会让他们的PVP强度强过头。最后,它的合成路线很平滑,由几个小件合成,能够避免你在攒到1300金币之前被迫回家从而被滚雪球的情况。

基础属性
      总价:1300金币
      合成路线:长剑 + 短剑 + 长剑 + 300金币
      攻击力:30
      攻击速度:15%

特效
      精密:对小兵和野怪造成20额外物理伤害。

【新增】狂怒小刀

  给攻击特效流英雄提供了一定的灵活性,让你不需要合出【鬼索的狂暴之刃】即可获得它的全新的“暴击转附伤”效果,从而使你能够在局势需要时先出一些暴击几率装备。

基础属性
      总价:800金币
      合成路线:短剑 + 短剑 + 200金币
      攻击速度:25%

特效
      怨怒:你每拥有20%暴击几率,你的普通攻击就会附带35物理伤害,但你的普通攻击不再能够暴击

【新增】枯萎珠宝

  百分比护甲穿透有【最后的轻语】作为组件。添加了【枯萎珠宝】来为百分比法术穿透开创同等的出装路线。

基础属性
      总价:1250金币
      合成路线:增幅典籍 + 815金币
      法术强度:25
      法术穿透:15%

【新增】榨血睥睨

  为那些想要边打边治疗的法师们准备的全新出装组件之一。

总价:1300金币
      合成路线:红水晶 + 增幅典籍 + 465金币
      生命值:150
      法术强度:20
      全能吸血:10%

湮灭宝珠

  为法师们提供了更加前期的【重伤】效果,正如物理英雄们从【死刑宣告】中获得的一样。【湮灭宝珠】用它的固定穿透换取了这个效果。

总价:800金币
      合成路线:增幅典籍 + 365金币
      法术强度:30
      诅咒打击:对英雄造成魔法伤害时,施加40%重伤效果,持续2秒

探索者的护臂

  该装备获得了简化和减价。

总价:900金币
      合成路线:布甲 + 增幅典籍 + 165金币
      法术强度:30
      护甲:15
      女巫之道:每杀死一个单位,获得1护甲,最多叠加30次

海克斯科技发电机

  放开了该装备的限制,来使更多英雄可以购买并使用它 – 该伤害现在也会通过技能触发了。

总价:1050金币
      合成路线:增幅典籍 + 增幅典籍 + 180金币
      法术强度:40
      转速加快:对敌方英雄造成伤害时,造成额外50-125魔法伤害(40秒冷却时间)

斑比的熔渣

  坦克【神话装备】的核心组件,现在前期收益更好了,但作为代价,失去了由定身触发的小爆发。

总价:1000金币
      合成路线:红水晶 + 红水晶 + 200金币
      生命值:300
      献祭:灼烧附近的敌人,造成每秒15 (+1%额外生命值)魔法伤害(对小兵造成50%额外伤害;对野怪造成100%额外伤害).

【新增】带翼的月板甲

  之前还从未有过一个移动速度+生命值的组件。现在,有了。

总价:800金币
      合成路线:红水晶 + 400金币
      生命值:150
      飞翔:提供5%移动速度

【新增】翠绿屏障

  相当于魔抗版【探索者的护臂】,以在你需要撑过一次艰难的法系对线时,为你提供更多选项。

总价:1200金币
      合成路线:抗魔斗篷 + 增幅典籍 + 315金币
      法术强度:25
      魔法抗性:25
      适应:每过60秒,获得3魔法抗性(最多15)。承受来自英雄的魔法伤害时,下一次成长时间缩短5%所受伤害值 (例:承受100魔法伤害减少5秒).

守望者铠甲

  更改了之前的效果,来让它的效果更加利己主义且更能被携带者注意到。

总价:1000金币
      合成路线:布甲 + 布甲 + 400金币
      护甲:40
      坚如磐石:使即将到来的普通攻击伤害减少,数额为0.5%额外生命值,最多减少40%普通攻击伤害

净蚀

  正在将【净蚀】更改为一件获益于生命值的【史诗装备】,来帮助战士们在持久战中更加坚挺。它的旧被动已被移到一件新装备上了,就在下面一点。

总价:1100金币
      合成路线:红水晶 + 长剑 + 350金币
      攻击力:15
      生命值:200
      顽强:当你对一个英雄造成物理伤害之后,在6秒内回复[2% (近战英雄) | 1% (远程英雄)]最大生命值

【新增】缚炉之斧

  【净蚀】旧被动的新家,这是一件全新的、更加灵巧的武器,在命中时提供移动速度,并且可合成为若干拥有同样功能的装备。

总价:1100金币
      合成路线:短剑 + 长剑 + 450金币
      攻击力:15
      攻击速度:15
      灵光:攻击一个单位时,获得 [20 (近战英雄) | 10 (远程英雄)] 移动速度,持续2秒